职业晋级的比赛一共三场,第一场是满星赛,意思是满星之前的最后一场比赛无论选手应得星数有多高,都不可能直接晋级,而是达到当前等级的满星上限。
第二场是晋级赛,也就是满星后的下一场比赛。获胜后选手可以晋级至下一等级,但无论选手在晋级赛上拿到多少星数,成功晋级后都会清零,从更高等级零星开始打起。
最后一场是保级赛,由于选手此时的星数是0,所以只要没有拿到星数就会掉级,只有成功拿到至少1星才能保住等级。
这样的机制使得a级以上都变得特别难打,有太多人在满星和零星之间徘徊。虽然晋级赛的次数没有限制,但s级以上选手输掉比赛的应掉星数还要乘以自己当前的s等级。
像迟喻这样的ss级选手,一旦没能拿到星数,掉星数就是普通选手的2倍。而这场比赛又是102s级别,最多掉星51,乘以2就是102星!
“这家伙,保级赛不找个高等
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