我,游戏设计师!

第五章 好评如潮!(新书第一天跪..【1 / 5】

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不等方云解释,许昌导师站出来帮方云说话了:

“这一点我倒是不赞同,故步自封只会使人停步不前,游戏设计师的理念就应该是大胆创新,只有不断的推陈出新才能推动整个游戏行业的发展。”

“而且这款游戏说白了是利用两点来吸引玩家,第一点就是‘得分’,这也是排行榜存在的意义:给玩家们一个攀比的平台,通过刷出一个又一个的高分来促使玩家不断游玩这一款游戏,而且我最欣赏的就是结束界面上方预留的那个广告位,在不影响游戏体验的前提下可以增加游戏的收入,而且玩家们死的越多广告的作用就会越明显,说明方云同学的经济头脑同样也是非常的优秀!”

“第二点则是像刚刚有些同学说的可以发泄压力:比如说生活中有什么不顺心的事情,打开手机对着这些水果一顿爆切,看着水果爆开果浆四溅的画面很容易产生一种爽感,而且街机模式一盘只需要一分钟,时间

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