这四个方面分别是:画面、剧情、操作方式与战斗系统、以及配乐。
首先我最想讲讲的地方其实是配乐。
可能这里就有玩家比较好奇了,一款rpg游戏,你不先讲剧情、不讲战斗系统,居然先讲配乐?
但《仙剑奇侠传》的配乐,就是值得单独拎出来讲!
我蛮好奇蓝星究竟是从哪搞来这么多既好听、与整体仙侠主题搭配起来又如此和谐的曲子的。
配上这些曲子,说实话那些本只是有一点点感觉的场景,随着萧声一响,简直就瞬间能激起我的一身鸡皮疙瘩。
实在是太有感触了,就如同彻底真实置于那样的仙侠世界一样,因为这些曲子,代入感直接拉满!
除了作曲牛逼外,我还发现了另一点蓝星颇具细节的地方。
那就是演奏。
可能有人又要奇怪了,演奏有什么好说的。
但作曲与演奏其本就是
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